Demake eines Computerspiels

Bericht über die Umsetzung eines 20 Jahre alten Amiga 16-Bit-Spiels auf einen 30 Jahre alten 8-Bit-Atari-Computer. Thomas Schulz

Aufgezeichnet von:

Gregor Kwaczynski, Beuth Hochschule für Technik Berlin
Labor für Computergrafik & interaktive Medien (CGM-Labor)
unter Leitung von Prof. Robert Strzebkowski